Granna

Granna, Potwory do szafy, gra familijna

16,00 zł 4,00 zł

    Opis produktu

    Potwory do Szafy to popularna, kooperacyjna gra familijna typu memory od Granna, w której gracze wspólnie muszą przegonić potwory wyłażące spod łóżka z powrotem do szafy. Gra jest idealnym sposobem, by pomóc dzieciom przestać bać się ciemności i potworów.

    Wieczorem świat wygląda inaczej. Na ścianach pojawiają się tajemnicze cienie a pod łóżkiem czają się straszydła i stwory… Jedyną radą na bajkowe stwory jest zamknięcie ich na cztery spusty z powrotem w magicznej szafie.

    Cel gry:

    • Wspólne odesłanie wszystkich kart potworów do szafy (pudełka). Gracze wygrywają, gdy uda im się to zrobić.
    • Gracze przegrywają, jeśli potwory opanują wszystkie cztery miejsca wokół łóżka.

    Przebieg gry (wariant podstawowy - współpraca):

    Potwory i zabawki:

    Wokół łóżka (na stole) leżą zakryte żetony z zabawkami. Każdy potwór, którego karta znajduje się obok łóżka, boi się tylko jednej konkretnej zabawki, której obrazek widnieje na karcie potwora.

    Ruch gracza:

    Gracz w swojej turze odsłania dowolny żeton zabawki leżący na stole.

    Wypędzenie potwora:

    • Jeśli odsłonięta zabawka jest taka sama jak ta, której boi się jeden z aktualnie odkrytych potworów obok łóżka, gracz krzyczy: „Uciekaj do szafy, potworze!”.
    • Karta tego potwora jest umieszczana w szafie (pudełku).
    • Żeton zabawki jest ponownie odwracany rysunkiem do dołu w to samo miejsce.
    • Jeśli obok łóżka nie ma już potworów, natychmiast pojawia się nowy potwór (odsłonięcie następnej karty potwora).

    Nieudana próba:

    • Jeśli odsłonięta zabawka nie pasuje do żadnego z potworów, lub gdy odsłonięty zostanie specjalny kafelek (np. ze skarpetką lub innym potworem – wariant z Zębogonem), gracz odwraca kawałek potwora Zębogona (złowieszcza postać).
    • Żeton zabawki jest ponownie odwracany, a ruch przechodzi na kolejnego gracza.
    • Po trzech nieudanych próbach skojarzenia potwora z zabawką (gdy Zębogon zostanie w pełni skompletowany), pojawia się kolejny potwór obok łóżka.

    Warianty gry:

    Gra oferuje także wariancję rywalizacyjną ("Pogromca potworów"), w której gracze rywalizują o to, kto przepędzi najwięcej potworów do szafy, zdobywając tym samym punkty za każdą przegnaną postać.

    Zalety gry:

    • Kooperacja.
    • Ćwiczy spostrzegawczość i pamięć.
    • Gra zalecana na dobranoc.
    • 3 unikalne warianty rozgrywki.

    Zawartość opakowania:

    • 20 kart potworów,
    • 10 żetonów zabawek,
    • 2 żetony Łowców Doskonałych,
    • 3 części potwora Zębogona,
    • Szafa,
    • Instrukcja.

    Informacje dodatkowe:

    • Liczba graczy: 1-6,
    • Wiek graczy: 3–8,
    • Czas rozgrywki: 10 minut,
    • Rozmiar pudełka: 19x19x3,6 cm.

    Granna to ceniony polski producent gier planszowych i puzzli, który od lat dostarcza na rynek produkty o wysokiej wartości edukacyjnej i rozrywkowej, idealne dla całej rodziny. Misją Granna jest łączenie nauki z zabawą, wspierając rozwój poznawczy, kreatywność i umiejętności społeczne u dzieci. W bogatym portfolio firmy znajdziesz bestsellery takie jak kultowy Superfarmer (uczący liczenia i zarządzania ryzykiem), popularna seria Memo (ćwicząca pamięć i koncentrację) oraz gry logiczne Smart Games. Wybierając gry planszowe i puzzle Granna, inwestujesz w wysoką jakość wykonaniamerytoryczną dopracowanie i gwarancję wspólnego, wartościowego czasu spędzonego z dzieckiem. Odkryj szeroką ofertę Granna i wybierz grę, która najlepiej wspiera rozwój Twojej rodziny!

    Nr produktu: 4831297

    Specyfikacja

    Producent

    Granna

    Przedział wiekowy

    3-5 lat, 6-8 lat

    Płeć

    Chłopiec, Dziewczynka

    Marka

    Granna

    Autor

    Antoine Bauza

    Liczba graczy

    1 i więcej

    ​​​​​​​​​​​​​​Oprawa

    twarda​​​​​​​

    ​​​​​​​​​​​​​​Rok wydania

    2013

    ​​​​​​​​​​​​​​Opis bezpieczeństwa

    Nieodpowiednie dla dzieci poniżej 3 lat. Małe części.Prosimy zachować opakowanie ze względu na podane informacje. Znak CE. Ryzyko zadławienia.

    Skład

    {DELETE}