Czytaj
Czytaj z Albikiem. Memo – Szumodźwięki. Część 2
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 4,00 zł
Opis produktu
Oto znana wszystkim gra memory w logopedycznej odsłonie. Ćwiczy nie tylko pamięć wzrokową i słuchową, ale także artykulację z zachowaniem czystości fonetycznej głosek.
Na jednej stronie każdego żetonu do gry zakodowano dźwięk oraz wyraz z głoską „CZ” i „DŻ”, a na drugiej widoczny jest odpowiedni do danego wyrazu obrazek, którego krótki opis usłyszymy po dotknięciu piórem Albik. Zadaniem gracza jest odnalezienie jak największej liczby par wyrazów, korzystając albo z rozpoznania dźwięku związanego z danym obiektem (pod symbolem nuty) – w trudniejszym wariancie, albo z odsłuchania hasła (pod symbolem żarówki) – w łatwiejszym.
Oprócz 48 żetonów gra zawiera 2 karty aktywności, na których znajduje się materiał ilustracyjny i dźwiękowy do utrwalania głosek „CZ” i „DŻ”. Dzięki funkcji nagrywania z porównaniem z wymową lektorki gracz może usłyszeć swój głos i na bieżąco korygować wymowę.
Autorką tej unikatowej koncepcji i tekstów do żetonów i kart aktywności jest logopedka Izabela Fryska, a wyjątkowe ilustracje stworzyła Magdalena Jakubowska.
Gra memo wraz z kartami aktywności zawiera około 280 nagrań.
Uwaga: Elektroniczne pióro Albik nie jest zawarte w grze. Sprzedawane jest osobno.
Lista słów z żetonów memo:
Szumodźwięki cz.2: czapla, chihuahua, czajnik, czujnik, Czechy, byczek, kaczor, klucze, klacz, mecz, trębacz, puchacz, dżokej, dżoker, dżudo, dżungla, dżip, jive, gelada, dżin, jumbo jet, dżonka, drzwi*, banjo. Koncepcja i tekst: Izabela Fryska – logopeda
Ilustracje: Magdalena Jakubowska
Redakcja: Natalia Gamrat
Korekta: Urszula Tyrała
Nr produktu: 8145028
Skład
{DELETE}
Specyfikacja
Producent
:
Przedział wiekowy
:
Płeć
:
Marka
:
Licencja
:
Autor
:
Seria
: