Czytaj
Czytaj z Albikiem. Memo – Sykodźwięki. Część 2
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 4,00 zł
Opis produktu
Oto znana wszystkim gra memory w logopedycznej odsłonie. Ćwiczy nie tylko pamięć wzrokową i słuchową, ale także artykulację z zachowaniem czystości fonetycznej głosek.
Na jednej stronie każdego żetonu do gry zakodowano dźwięk oraz wyraz z głoską „C” i „DZ”, a na drugiej widoczny jest odpowiedni do danego wyrazu obrazek, którego krótki opis usłyszymy po dotknięciu piórem Albik. Zadaniem gracza jest odnalezienie jak największej liczby par wyrazów, korzystając albo z rozpoznania dźwięku związanego z danym obiektem (pod symbolem nuty) – w trudniejszym wariancie, albo z odsłuchania hasła (pod symbolem żarówki) – w łatwiejszym.
Oprócz 48 żetonów gra zawiera 2 karty aktywności, na których znajduje się materiał ilustracyjny i dźwiękowy do utrwalania głosek „C” i „DZ”. Dzięki funkcji nagrywania z porównaniem z wymową lektorki gracz może usłyszeć swój głos i na bieżąco korygować wymowę.
Autorką tej unikatowej koncepcji i tekstów do żetonów i kart aktywności jest logopedka Izabela Fryska, a wyjątkowe ilustracje stworzyła Magdalena Jakubowska.
Gra memo wraz z kartami aktywności zawiera około 260 nagrań.
Uwaga: Elektroniczne pióro Albik nie jest zawarte w grze. Sprzedawane jest osobno. Lista słów z żetonów memo:
Sykodźwięki cz.2: cyrk, cyklon, cytra, cerkiew, cukierek, ulica, motocykl, ocean, kucyk, noc, walec, liniowiec, pieniądze, koledzy, widzowie, marudzenie, budzenie, chodzenie, pędzel, dzwon, dzwonek, dzwonki, dzyndzałki, wędzarnia.
Koncepcja i tekst: Izabela Fryska – logopeda
Ilustracje: Magdalena Jakubowska
Redakcja: Natalia Gamrat
Korekta: Urszula Tyrała
Produkcja dźwiękowa: Krakowska Pracownia Dźwięku
Lektorzy: Katarzyna Biernacka – logopeda, Krzysztof Bochenek
Nr produktu: 8145029
Skład
{DELETE}
Specyfikacja
Producent
:
Przedział wiekowy
:
Płeć
:
Marka
:
Licencja
:
Autor
:
Seria
: